Veikėjai (sprite’ai)

Veikėjai (sprite’ai)

Veikėjai (sprite’ai) Veikėjas (angl. sprite) – tai objektas Scratch projekte: katinas, žmogeliukas, kamuolys, mygtukas ar bet kas kita, ką matai scenoje ir ką gali valdyti blokais. Šiame puslapyje paaiškinu, kaip veikėjus pasirinkti, pridėti, pervadinti ir kur rasti...
Scena ir koordinatės

Scena ir koordinatės

Scena ir koordinatės Scena (Stage) – tai Scratch „ekranas“, kuriame matai, kas vyksta: juda veikėjai, keičiasi fonai, rodomi taškai ir pan. Kad veikėjus galėtum valdyti tiksliai, Scratch naudoja koordinatėmis pažymėtą „žemėlapį“: x (į kairę / į dešinę) ir y (žemyn /...
Scena ir koordinatės

Scratch darbo aplinka: kur dėti blokus?

Scratch IDE (darbo aplinka) IDE – tai Scratch „dirbtuvės“, kuriose kuriame projektus: dedame blokus, matome veikėjus scenoje ir bandome, kas gaunasi. Šiame puslapyje trumpai paaiškinu, kas kur yra ir kam tai skirta. Pagrindinės Scratch dalys Atidarius Scratch,...