Aprašymai
Veikėjai (sprite’ai) Veikėjas (angl. sprite) – tai objektas Scratch projekte: katinas, žmogeliukas, kamuolys, mygtukas ar bet kas kita, ką matai scenoje ir ką gali valdyti blokais. Šiame puslapyje paaiškinu, kaip veikėjus pasirinkti, pridėti, pervadinti ir kur rasti...
Aprašymai
Scena ir koordinatės Scena (Stage) – tai Scratch „ekranas“, kuriame matai, kas vyksta: juda veikėjai, keičiasi fonai, rodomi taškai ir pan. Kad veikėjus galėtum valdyti tiksliai, Scratch naudoja koordinatėmis pažymėtą „žemėlapį“: x (į kairę / į dešinę) ir y (žemyn /...
Aprašymai
Scratch IDE (darbo aplinka) IDE – tai Scratch „dirbtuvės“, kuriose kuriame projektus: dedame blokus, matome veikėjus scenoje ir bandome, kas gaunasi. Šiame puslapyje trumpai paaiškinu, kas kur yra ir kam tai skirta. Pagrindinės Scratch dalys Atidarius Scratch,...