Kur Scratch’e yra veikėjai
Po scena yra veikėjų sąrašas (miniatiūros). Ten matysi visus savo projekto veikėjus.
- Pasirinkimas: spustelk veikėjo miniatiūrą – tada rašysi kodą būtent jam.
- Scena irgi „pasirenkama“: jei spusteli Sceną (Stage), valdysi foną ir scenos dalykus.
- Tvarka: daugelyje projektų patogu turėti atskirus veikėjus: vieną žaidėjui, kitą taškams, dar kitą tekstui (pvz., „Start“).
Svarbiausia taisyklė: blokai, kuriuos dedi, priklauso tam veikėjui, kuris tuo metu pasirinktas. Jei „ne tas“ veikėjas juda ar kalba – greičiausiai pasirinktas ne tas.
Kaip pridėti, kopijuoti ir pašalinti veikėją
- Pridėti: spustelk mygtuką „Pasirinkti veikėją“ (dažniausiai su katino ikonėle) ir pasirink iš bibliotekos.
- Nupiešti: gali susikurti veikėją pats (-i) piešimo lange.
- Nukopijuoti: dešiniu pelės mygtuku ant veikėjo miniatiūros → Kopijuoti (arba „Duplicate“).
- Pašalinti: dešiniu pelės mygtuku → Ištrinti (arba šiukšliadėžės ikonėlė).
Praktinis patarimas mokymuisi: kai bandai naują idėją, patogu pirmiausia nukopijuoti veikėją. Tada gali drąsiai eksperimentuoti – originalas liks kaip atsarginė versija.
Veikėjo savybės: kur jos ir ką reiškia
Pasirinkus veikėją, šalia scenos (arba po ja) matysi jo pagrindines savybes. Dažniausiai svarbiausios šios:
- X ir Y – veikėjo vieta scenoje (koordinatės).
- Kryptis (direction) – į kurią pusę „žiūri“ veikėjas.
- Dydis – veikėjo mastelis procentais.
- Rodyti / slėpti – ar veikėjas matomas scenoje.
Vardas
Kiekvienas veikėjas turi pavadinimą. Pervadinimas padeda, kai jų daug (pvz., „Žaidėjas“, „Taškai“, „Priešas1“).
Kur veikia kodas
Jei rašai kodą veikėjui, jis veiks tik jam. Jei rašai kodą scenai, jis veiks fonui ir visam projektui (pvz., fonų keitimui).
Pabandyk dabar (2–3 min):
- Pridėk naują veikėją iš bibliotekos.
- Pervadink jį į „Žaidėjas“.
- Pasirink „Žaidėjas“ ir pridėk: Įvykiai → „kai paspaudžiama vėliavėlė“.
- Po juo prijunk: Judėjimas → „eiti 10 žingsnių“.
- Paspausk žalią vėliavėlę ir pažiūrėk, kuris veikėjas juda.
Jei kažkas ne taip:
- Jei juda ne tas veikėjas – patikrink, kurį veikėją pasirinkai prieš dėdamas (-a) blokus.
- Jei veikėjas „dingo“ – gal jis yra paslėptas arba išėjo už scenos ribų.
- Jei veikėjas per didelis / per mažas – pakeisk dydį (pvz., 80% ar 120%).


