Taisyklės

Šiame puslapyje rasite paprastas gaires, kaip naudotis Scratch pamokomis ir kitais projekto puslapiais. Tai nėra sudėtingos teisinės taisyklės – tai tiesiog bendras susitarimas, kad visi galėtume mokytis, kurti ir tyrinėti saugioje bei draugiškoje aplinkoje.

Visi šiame puslapyje esantys mokymosi resursai skirti mokymuisi, eksperimentavimui
ir kūrybai. Galite žiūrėti pamokas, bandyti žingsnius, kurti savo projektus,
keisti idėjas ir bandyti įvairius variantus.

Kam skirtos pamokos

Pamokos pirmiausia skirtos vaikams, kurie nori išbandyti programavimą su Scratch.
Jos parengtos taip, kad būtų aiškios ir lengvai sekamos žingsnis po žingsnio.

Daugeliui jaunesnių vaikų naudinga, kai šalia yra suaugęs žmogus – tėvai,
globėjai ar mokytojai. Suaugusieji gali padėti perskaityti žingsnius, paaiškinti
užduotį arba tiesiog padrąsinti bandyti toliau.

Kaip naudoti šį puslapį

  • Galite žiūrėti pamokas ir kartoti žingsnius savo tempu.
  • Galite grįžti prie pamokos tiek kartų, kiek norisi.
  • Galite keisti pavyzdžius ir sukurti savo versiją.
  • Galite naudoti idėjas savo projektams ar mokyklos darbams.

Svarbiausia – ne kopijuoti kiekvieną žingsnį tobulai, o suprasti, kaip veikia
idėja. Jei projektas neveikia iš pirmo karto, tai visiškai normalu.
Bandymas, klaidų taisymas ir eksperimentai yra mokymosi dalis.

Kūryba ir eksperimentai

Pamokose pateikti pavyzdžiai yra tik pradžia. Kiekvienas vaikas gali juos
pakeisti ir sukurti kažką naujo.

  • Pakeisti veikėją ar foną.
  • Pridėti savo tekstą ar garsą.
  • Padaryti veikėją greitesnį arba lėtesnį.
  • Sugalvoti naują istoriją ar mini žaidimą.

Kartais įdomiausi projektai atsiranda tada, kai pabandome ką nors visiškai
naujo.

Naudojimas mokymuisi

Šiuos resursus galima naudoti savarankiškai, namuose su tėvais, arba
mokymosi veiklose klasėje. Mokytojai gali pasirinkti vieną pamoką ir
naudoti ją kaip trumpą kūrybinę užduotį ar įvadą į programavimą.

Pamokos sukurtos taip, kad vaikai galėtų mokytis savo tempu ir pamatyti
rezultatą gana greitai.

Draugiška ir saugi aplinka

Mokantis internete visada verta prisiminti kelias paprastas taisykles:

  • Neskelbti asmeninės informacijos.
  • Jei kažkas neaišku – paklausti suaugusiojo.
  • Jei projektas neveikia – pabandyti dar kartą.
  • Gerbti kitų kūrybą ir idėjas.

Šios paprastos taisyklės padeda mokytis ramiai ir saugiai.

Mokymasis per bandymus

Programavimas dažnai reiškia bandymus: kartais projektas veikia iš karto,
kartais reikia pakeisti vieną ar du blokus, kad viskas pradėtų veikti.

Tai normalu. Kiekvienas bandymas padeda geriau suprasti, kaip veikia
programos logika.

Pagrindinė idėja

Šio projekto tikslas – padėti vaikams susipažinti su kūryba ir programavimo
pagrindais paprastu ir suprantamu būdu. Pamokos yra tik pradinis taškas,
o svarbiausia dalis yra vaikų smalsumas ir noras kurti.

Jeigu pamoka paskatino sukurti savo projektą – vadinasi, ji atliko savo darbą.

Šis puslapis skirtas mokymuisi ir kūrybai. Naudokitės pamokomis, bandykite
naujas idėjas ir kurkite savo projektus.