Mano blokai (custom blocks)

Mano blokai (custom blocks)

Mano blokai (Custom Blocks) Scratch leidžia susikurti savo bloką. Tai naudinga tada, kai tą patį veiksmą reikia kartoti daug kartų. Sukūręs „mano bloką“, gali jį naudoti kaip paprastą bloką. Kodėl naudoti „mano blokus“ Kodas tampa trumpesnis ir aiškesnis. Tą patį...
Kintamieji (variables)

Kintamieji (variables)

Kintamieji (Variables) Kintamieji naudojami tada, kai programoje reikia saugoti informaciją. Pavyzdžiui: taškus žaidime, laiką, gyvybes arba bet kokį kitą skaičių ar tekstą. Ką galima daryti su kintamaisiais Sukurti naują kintamąjį. Nustatyti jo pradinę reikšmę....
Matematika (operators)

Matematika (operators)

Matematika (Operators) „Matematika“ blokai naudojami skaičiavimams ir palyginimams. Jie padeda programai nuspręsti, kas turi įvykti: ar skaičius didesnis, ar du dalykai vienodi, arba sugeneruoti atsitiktinį skaičių. Ką galima daryti su „Matematika“ blokais Sudėti ir...
Jutimas (sensing)

Jutimas (sensing)

Jutimas Jutimo blokai padeda veikėjui „sužinoti“, kas vyksta aplink: ar jis ką nors liečia, kur yra pelė, ar paspaustas klavišas, koks atstumas iki kito veikėjo. Tai labai naudinga žaidimuose (susidūrimai), interaktyviose istorijose ir testuose. Ką gali „jausti“...
Valdymas (control)

Valdymas (control)

Valdymas (Control) Valdymo blokai padeda nuspręsti kada ir kiek kartų vykdomi kiti blokai. Jie leidžia programai kartoti veiksmus, palaukti tam tikrą laiką arba patikrinti sąlygą. Šie blokai dažnai naudojami žaidimuose ir animacijose, kai reikia nuolat tikrinti...